魔法门10 遗产 传承,遗产传承——探索亚山大陆的奇幻冒险之旅

小编

亲爱的游戏迷们,今天我要带你们穿越回那个充满魔法与冒险的世界——魔法门10:遗产!这款游戏不仅仅是一款RPG,它更像是一段传承,连接着过去与现在,让我们一起来探索这个神秘的世界吧!

魔法门10:遗产,一段传承的旅程

魔法门10 遗产 传承,遗产传承——探索亚山大陆的奇幻冒险之旅(图1)

魔法门10:遗产,作为魔法门系列的最新作品,承载着无数玩家的期待。这款游戏由Limbic Entertainment开发,Ubisoft发行,于2014年1月23日与大家见面。它并不是《魔法门IX》的正统续作,而是将故事背景设定在了Ashan的世界,为玩家们展开了一个全新的冒险旅程。

故事背景:乌列尔的欺骗

魔法门10 遗产 传承,遗产传承——探索亚山大陆的奇幻冒险之旅(图2)

故事从乌列尔的欺骗开始。大天使乌列尔为了复仇,发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。乌列尔利用人类国王利亚姆·法尔的野心,让他发动了针对黑暗之子的圣战。并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽,仍有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。

乌列尔以及被他利用的米迦勒和利亚姆皇帝都在血腥的战火中消亡了。但帝国的和平并没有真正的到来,长期的战争摧毁了这个国家伟大的基石,帝国陷入四分五裂的局面。年轻的温多利女王为了巩固局势,颁布了许多改革法令,其中就包含了征召被称为突击者的英雄队伍的措施。

游戏特色:种族与职业的多样性

魔法门10 遗产 传承,遗产传承——探索亚山大陆的奇幻冒险之旅(图3)

在《魔法门10:遗产》中,玩家可以从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。

游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。

游戏玩法:回合制与网格移动

《魔法门10:遗产》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩》相似。

游戏角色HP/MP最大值在升级时将得到提升。各种游戏角色属性、魔法和技能与游戏提示相关文本信息已经公布。超过Grand Master技能的强化计划目前还不存在。替代了商人(Merchant)技能的谈判家(Negotiator)技能等若干非战斗系技能将会在游戏中出现。

探索亚山世界,揭开地狱种族的秘密

在魔法门神秘的亚山世界里,有着许多不为人知的秘密。通过这些秘密,我们可以慢慢了解这片神秘的大陆上所发生的一切。让我们借由陆夫人提供翻译的《魔法门世界-亚山全书》来到亚山世界中,一点一点慢慢探寻这里的故事。

上期我们讲到灵魂围墙围成的监狱世界——地狱种族的地理位置、社会组成、外貌描述以及种族能力等资料。本期,我们将深入亚山世界,通过他们的核心哲学、宗教信仰、魔法派系、建筑风格等资料进一步了解地狱种族。

核心哲学:“力量决定一切”——只要想做,想怎么做就怎么做。征服、占有、凌辱弱者——或者不那么做,放纵你个人的喜好,改变那些不明白“自由”真谛的蠢蛋。挑战强者获得力量,凌辱弱者享受快感。

宗教信仰:恶魔实际上并不崇拜他们的造物者鄂加斯。不过可以预料到,鄂加斯为了达成他的报复,反而很主动地关注他的子嗣。

魔法派系:恶魔的魔法来自于他们原始混乱和破坏的本质。其魔法最简单的表现形式就是纯粹的破坏和爆炸。总体上,恶魔们在利用各种实际上是“常规”元素魔法的负面版本的时候,会展示出非常卓越的能力,恶魔们对火焰魔法领域有着很深的偏爱,并拒绝使用光明魔法。

建筑风格:恶魔的建筑全部由奴隶建造,其外形目的是恐吓他人。建筑材料为大块的玄武岩,赤红的烙铁,半凝固的岩浆。由混沌魔法塑形。恶魔的建筑没有常规外形,都是大块的有机组织,上面覆盖着有赘生物、尖刺和弯曲的角。墙壁又厚又高。墙体表面突出着恶魔的头颅、张开的大嘴和一眨一眨的眼睛。这些有机成分让人觉得这个墙